
Come anticipato lo scorso novembre dal responsabile del progetto
Kinect Craig Eister con un post sul blog ufficiale, la versione per PC dell´hardware sarà presto in
commercio.
La data del primo febbraio come giorno di lancio del nuovo dispositivo è stata
infatti annunciata dal CEO Microsoft nel corso del Keynote che la società di Redmond ha tenuto
durante il CES di Las Vegas, che si sta svolgendo in questi giorni.
Steve Ballmer ha
evidenziato che a oggi ci sono 66 milioni di Xbox in circolazione, e che sono stati venduti 18
milioni di Kinect.
Kinect in versione PC permetterà agli sviluppatori di poter realizzare
programmi con nuove interfacce e possibilità d´interazione con gli utenti, utilizzando per lo
sviluppo l´SDK già rilasciato da Microsoft.
L´hardware Kinect per PC avrà alcune differenze
rispetto a quello per console, come il cavo USB più corto e uno speciale adattatore USB, per
garantire la migliore compatibilità possibile con gli standard. Inoltre il suo firmware
includerà una speciale modalità "Near Mode" che permetterà al sensore di lavorare in modo ottimale
nelle brevi distanze comprese tra i 40 e i 50 cm.
Questo range di distanza è quello di
un utente seduto al proprio PC di fronte al monitor, ma l´hardware permetterà anche naturalmente
l´interazione con il PC a distanze maggiori, così come l´attuale versione per console.
Il
prezzo della versione per PC del Kinect avrà un costo di circa 250 euro. Oltre all´Italia, il nuovo
dispositivo arriverà in contemporanea su differenti altri mercati come gli USA, l´Australia, il
Canada, la Francia, la Germania, l´Irlanda, la Spagna e la Gran Bretagna.
Ulteriori
informazioni in merito a Kinect per Windows e l´SDK sono disponibili sul sito verticale dedicato, a questo
indirizzo:
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/
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